FREEPLAYHOLDEM 현금성 보상 없음
HAND REVIEW NOTEBOOK

결과가 아니라 결정의 근거를 복기합니다

좋은 결정을 하고도 질 수 있고, 잘못된 콜로 이길 수도 있습니다. 핸드 복기는 승패를 평가하는 작업이 아니라 당시 알 수 있었던 정보로 더 나은 선택이 있었는지 찾는 작업입니다.

복기 전에 적을 여덟 가지

  1. 블라인드와 각 플레이어의 시작 칩
  2. 내 포지션과 홀 카드
  3. 프리플롭 행동과 각 레이즈 크기
  4. 플롭 카드, 팟 크기, 행동 순서
  5. 턴 카드와 남은 유효 스택
  6. 리버 카드와 최종 베팅 크기
  7. 결정 당시 상대에게 예상한 패 범위
  8. 헷갈렸던 한 지점과 다음에 시험할 대안

상대 카드와 최종 결과는 마지막에 적습니다. 결과를 먼저 보면 이전 결정을 결과에 맞춰 설명하는 편향이 생기기 쉽습니다.

한 줄 기록 양식

상황 → 선택 → 근거 → 대안 순서로 적으면 짧은 기록도 비교할 수 있습니다.

상황

버튼, 2,000칩, A♠J♠. 앞사람 모두 폴드. 블라인드 20/40.

선택

100칩으로 레이즈. 빅 블라인드 콜. 플롭 J♦8♣4♥에서 120칩 베팅.

근거

버튼에서 강한 높은 카드 조합이며, 건조한 플롭에서 더 약한 J와 포켓 페어의 콜을 받을 수 있다고 판단.

대안

상대가 체크레이즈했을 때 계속할 범위를 미리 정하지 못함. 다음에는 레이즈 크기별 대응을 기록.

이겼지만 고칠 판

리버에서 상대의 큰 베팅을 약한 원 페어로 콜했고 우연히 블러프를 잡았다고 가정합니다. 상대의 가치 패와 블러프 후보를 계산하지 않았다면 결과가 좋았어도 과정은 반복하기 어렵습니다.

“이겼으니 정답” 대신 어떤 놓친 드로우가 블러프할 수 있었는지, 같은 크기로 베팅할 강한 패가 몇 개인지 적습니다.

졌지만 유지할 판

플러시 드로우와 오버카드를 가진 상태에서 적절한 팟 오즈로 콜했지만 리버까지 완성되지 않을 수 있습니다. 필요한 승률과 예상 승률이 합리적이었다면 한 번의 패배만으로 결정을 버리지 않습니다.

복기 질문 열 가지

  • 내 시작 패는 이 포지션에서 참여할 가치가 있었나?
  • 프리플롭 크기는 같은 상황에서 일관되었나?
  • 플롭에서 더 약한 패가 실제로 콜할 수 있었나?
  • 블러프라면 더 강한 어떤 패를 폴드시키려 했나?
  • 상대 범위에서 드로우와 완성 패는 각각 몇 종류였나?
  • 턴 카드가 어느 쪽 범위에 더 유리했나?
  • 리버 베팅 전 체크의 장점도 비교했나?
  • 콜 가격과 팟 오즈를 계산했나?
  • 이미 투자한 칩 때문에 불리한 결정을 계속하지 않았나?
  • 다음 비슷한 상황에서 바꿀 행동은 정확히 무엇인가?
ONE CHANGE AT A TIME

한 번의 복기에서 한 가지 행동만 고칩니다

“홀덤을 더 잘하자”는 기록은 다음 판에 적용하기 어렵습니다. “앞자리에서 약한 오프수딧 A를 폴드한다”처럼 관찰 가능한 행동 하나를 정하고 다음 열 판에서 반복해보세요.