현금성 보상 없음
학습 과정 11

사이드 팟과 동률

스택이 다른 플레이어의 올인에서 메인 팟과 사이드 팟이 나뉘는 방식, 동률 분배와 남는 칩 처리를 배웁니다.

과정 11 · 핵심 개념

사이드 팟은 누군가 올인했을 때 다른 플레이어들이 그보다 더 많은 칩을 계속 베팅하면 생깁니다. 핵심 원칙은 누구도 자신이 낸 금액보다 많은 상대 칩을 이길 수 없다는 것입니다. 가장 짧은 스택이 참여한 부분은 메인 팟이 되고, 그보다 더 낸 플레이어끼리 별도의 사이드 팟을 경쟁합니다.

FREEPLAYHOLDEM은 가상 칩만 사용하지만 실제 홀덤의 올인과 팟 분배 규칙을 연습할 수 있도록 메인 팟과 사이드 팟을 계산합니다. 결과를 볼 때 전체 팟 숫자만 보지 말고 각 팟에 누가 참가했는지 확인하면, 더 강한 족보를 만들고도 모든 칩을 가져가지 못하는 이유를 이해할 수 있습니다.

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메인 팟 만들기

A가 300칩 올인하고 B와 C가 각각 700칩을 넣었다면 세 사람에게서 300칩씩 모은 900칩이 메인 팟입니다. A는 300칩만 냈으므로 이 메인 팟까지만 이길 수 있습니다. B와 C가 추가로 낸 400칩씩은 둘만 참가하는 800칩 사이드 팟이 됩니다.

쇼다운에서는 보통 사이드 팟부터 참가자끼리 비교한 뒤 메인 팟을 비교합니다. A가 가장 강한 족보면 메인 팟 900칩을 가져가지만 사이드 팟에는 참가하지 않습니다. B와 C 중 더 강한 사람이 800칩 사이드 팟을 받습니다. 한 명이 두 팟을 모두 이길 수도 있습니다.

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여러 명의 다른 올인

네 명의 스택이 모두 다르면 팟이 여러 층으로 나뉠 수 있습니다. 가장 적게 낸 금액까지 첫 팟을 만들고, 남은 플레이어의 다음 적은 금액까지 두 번째 팟을 만듭니다. 각 층마다 참가자 목록을 별도로 유지하면 전체 숫자가 커져도 같은 원칙을 반복할 수 있습니다.

폴드한 플레이어가 이미 낸 칩도 팟에는 남지만 그 사람은 어떤 팟도 이길 수 없습니다. 또한 올인 금액이 최소 레이즈보다 작으면 다음 플레이어의 레이즈 권리를 다시 열지 않을 수 있습니다. 칩 분배와 행동 권리는 관련되어 있지만 서로 다른 규칙이므로 따로 확인합니다.

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동률과 홀수 칩

두 명 이상이 정확히 같은 최종 다섯 장을 만들면 해당 팟을 같은 비율로 나눕니다. 무늬로 승자를 정하지 않으며 홀 카드의 사용 개수도 우열을 만들지 않습니다. 보드가 모두에게 가장 강한 스트레이트나 플러시를 제공하면 서로 다른 홀 카드를 가져도 동률일 수 있습니다.

팟을 똑같이 나눌 수 없어 한 칩이 남으면 게임이 정한 행동 순서에 따라 한 플레이어에게 돌아갑니다. 이 한 칩은 족보가 더 강해서 받는 보너스가 아닙니다. 복기할 때는 메인 팟과 사이드 팟별 승자, 동률 여부, 남은 칩 배분을 순서대로 적습니다.

연습 상황

예시 상황 · 가장 강하지만 전부는 아님

상황: 루나는 300칩, 당신과 소라는 각각 900칩을 넣고 쇼다운했습니다. 루나가 스트레이트, 당신이 트리플, 소라가 투 페어입니다.

생각할 질문: 루나는 전체 2,100칩을 가져갈 수 있을까요?

해설: 루나는 세 명이 300칩씩 낸 900칩 메인 팟을 이깁니다. 추가 600칩씩 만든 1,200칩 사이드 팟에는 참가하지 않으며, 당신의 트리플이 소라의 투 페어를 이겨 사이드 팟을 받습니다.

플레이 전 체크리스트

  • 각 플레이어가 실제로 낸 총액을 확인했는가
  • 가장 짧은 금액부터 팟 층을 나눴는가
  • 각 사이드 팟 참가자를 따로 표시했는가
  • 동률에서 무늬나 홀 카드 개수로 우열을 만들지 않았는가

짧은 확인 문제

공용 카드가 모두에게 같은 A 하이 스트레이트를 만들고 홀 카드가 최종 다섯 장에 쓰이지 않으면 승자는 누구인가요?

정답과 해설 확인

남은 플레이어는 동률입니다. 해당 팟을 같은 비율로 나누며 카드 무늬는 승자를 정하지 않습니다.

읽은 내용을 바로 연결하세요

이 과정의 기준을 한꺼번에 외우지 말고, 다음 게임에서 체크리스트 한 항목만 골라 관찰하세요. 세션이 끝나면 가장 어려웠던 핸드 한 개를 기록하고 선택이 바뀌는 조건을 적어보세요.